Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка...
Программа интенсива
«BLNDR ON» создан для комплексного улучшения навыков моушн дизайнера вBlender. С самого начала мы ставим большую цель - создать красивый и продающий моушн ролик. А дальше шаг за шагом пойдем по четкому плану от формирования концепции и первых эскизов, до постобработки и...
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.
Использование 3D позволяет в 5-6 раз ускориться при рисовании концепт-артов и иллюстраций. Курс подходит как начинающим художникам так и тем, кто уже давно практикует, но желает повысить эффективность и качество в своих работах...
Чему вы научитесь
Вы полностью изучите Blender 2.9
Основы Программы Blender 2.9
Моделирование Игровых Объектов
Создание Материалов
Рендеринг вBlender 2.9
Описание
3D Моделирование в программе Blender 2.9.В этом курсе вы научитесь основам 3D моделирования, а именно ознакомитесь с интерфейсом и...
Что такое формат “ПрактикУМ”?
ПрактикУМ — наш уникальный формат обучения, где главное — практика, а не скучная теория.
Вместо долгих курсов мы предлагаем динамичные занятия до 1 часа, состоящие из коротких уроков по 5-12 минут.
Каждый ПрактикУМ посвящен созданию конкретного проекта...
Лаконичный пуловер в полоску из серии "must have" вяжется без швов сверху вниз с имитацией втачного рукава.
Такой полосатик обязательно должен быть у вас в гардеробе. Полоска никода не выйдет из моды, она всего будет актуальна в любой сезон, в любой интерпретации. Горловина "лодочка" безупречно...
Вы получите:
- 5 часов лекций
- 10 часов3D практики
- 17 часов 2D практики
- домашние задания
* Главное требование к студентам — владение графическим планшетом и Photoshop
Этот курс подойдет
CG-художникам, которые хотят научиться создавать персонажей
2D-художникам, желающим освоить новое...
Шаблон для программы Blender
Что внутри?
• 2 пола
• 11 типов одежды (5 для мужчин, 6 для женщин)
• 10 типов очков (5 для мужчин, 5 для женщин)
• 25 типовволос (13 для мужчин, 12 для женщин),
• 4 типов лиц,
• 3 цвета кожи
Если перемножить эти комбинации, то получается больше 8 тысяч комбинаций
Чему вы научитесь
Моделирование женского 3D-персонажа в доспехах вBlender
Анатомия женского лица и распространенные ошибки
Анатомия женского тела
Изготовление доспехов и стилизованных причесок
Материалы курса
1 раздел • 41 лекция • Общая продолжительность 23 ч 7 мин
Язык: Английский
Научись создавать собственных 3D-персонажей для игр и кино.
Что такое ZBrush?
ZBrush — это программа для 3D моделирования, которая является стандартом в индустрии.
Основное предназначение программы - это создание органических моделей: персонажей, растений и животных для компьютерных игр...
Новый курс. Записан на версии Blender 3.0
С нуля освоите Blender – самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику для кино, игр и сможете начать свою карьеру в сфере компьютерной графики.
42 занятия, 14 часов
Сертификат о прохождении курса
Пожизненный доступ к курсу
Обратная...
Часто сложно, а иногда и невозможно снять красивую видеосцену в нужном месте и с подходящими актерами. Этот шаблон - простой способ решить эту проблему. Используя неподвижные изображения на прозрачном фоне, вы создаете атмосферу и дополняете ее правильными персонажами. В результате динамическая...
Чему вы научитесь
Научимся создавать сцену для последующей анимации
Изучим инструменты моделирования, где мы с вами с нуля сделаем вашего персонажа
Рассмотрим инструменты текстурирования и наложения материала
Научимся делать развертку персонажа для последующего наложения текстур
Изучим...
Blender - полный базовый курс 3D моделирования
Узнайте все популярные техники моделирования на практике
Чему вы научитесь
Базовые и высоко полигональное моделирование
Освещение и постановка камеры
Настройка материалов и UV развертка
Анимация и сборка локаций
Цифровая лепка (скульптинг)
Полный...
Creation of Characters: From 2D to 3D
Изучите методы моделирования, текстурирования, рендеринга и печати 3D-персонажа с помощью Substance Painter, V-Ray и ZBrush.
Матиас Задикофф посвятил себя дизайну, моделированию и 3D-анимации персонажей более двух десятилетий. Его внимательное наблюдение...
Создание 3Dперсонажей для анимации и кино
Полный путь созданияперсонажей, от простых форм и до финального рендера!
ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya, V-Ray.
Сердце любой анимации - это её персонажи.
С помощью них аниматоры рассказывают истории, которые становятся легендами...
Описание (перевод с оригинала):
Считаете ли вы, что симуляторы трудно понять? Или у вас проблемы с их изучением? Изучение симуляций вBlender довольно сложное занятие, и порой оно может сильно расстраивать. Именно поэтому я создал этот курс. В этом курсе вы узнаете все о моделировании мягкого...
В этой книге рассказывается о том, как получить доступ к компоненту Grease Pencil вBlender и создавать 2D-анимацию в среде Blender3D. Предполагается, что читатель не имеет предварительных знаний о программе Blender и рассматривает 2D-анимацию с помощью Grease Pencil как самостоятельное...
Эта книга Роберта Макки завершает его трилогию, посвященную искусству сторителлинга. После «Истории на миллион долларов» и «Диалога» один из самых авторитетных специалистов по сценарному мастерству рассказывает, как именно следует подходить к созданию персонажа в произведении — будь то роман...